sp;场内,路德维希正在传授莫云剑术。
是的,路德维希想让身为法师的莫云掌握剑术。
按他的想法,身为英雄就应该是光明伟正,硬钢正面的近战职业者,至于跟在英雄身边的神秘法师角色,那是他路德维希的位置。
莫云现在正吃力地搬着剑,努力地摆着架势,身上的衣服也已经全被汗水浸透,纤细窈窕的曲线在贴身的衣物下显露无疑。
只能说《神启》游戏对于玩家来说制作的太精细了。
虽然莫云的粉丝们在莫云的直播间里狼哭鬼嚎,但莫云已经顾不上这一点了
其实,作为玩家,莫云是可以通过系统将各类身体感知同步度调到最低,那样对自身来说无疑会轻松很多。
要知道《神启》游戏的百分百模拟可是丝毫没有折扣的,不管是疲劳、酸疼,甚至就连断手断脚的极致痛苦都和现实没有丝毫差别。
这也就是《神启》游戏设置了保护措施,一但玩家们承受的精神冲击超过承受上限,玩家们就会被强制下线,角色也会直接进入昏迷状态。
但即使这样,很多玩家在退出游戏之后,脑海中残留的印象也会让身体出现幻痛的感觉。
这也让很多人畏惧,并选择将感知同步度调到最低。
虽然有这样的问题存在,但这个系统模块除了提高真实度,让很多寻求刺激的人很爽以外,确实是有提高玩家实力的特点。
就像是爪爪,他明明能通过系统自动组合他的人偶,但是他还是选择亲自动手一点一点熟悉他使用的人偶,就是为了在战斗中能更熟练顺手一点点。
在游戏开服半年之后的现在,很多顶级玩家都意识到了,《神启》游戏和之前的其他游戏都不相同,熟能生巧、驾轻就熟这样的类似于肌肉记忆的能力,玩家确实能通过高模拟度也养成。
相比较而言,这种特点在《神启》游戏中更为突出,对玩家们操作的影响也更大。
不少现实世界中就掌握格斗、武术能力的玩家,他们通过这个系统快去熟悉之后,在游戏中表现得比一般玩家更为出色。
这种情况,就像《神启》是一个真实存在的世界一样!
不过《神启》作为第一款实现沉浸式百分百模拟的划时代游戏,玩家们都以为这是这类游戏的