为了不让自己的意图显得太明显,苏灵在看了一眼庄园之后就像是逛街一般,从另一个方向远离了庄园。
潜入庄园进行斩,需要先摸清庄园内的情况,在毫不知情的情况下硬闯,很容易在阴沟里翻车,不过苏灵属实是有点乏了,她有点不想玩脑子了。
但不玩脑子的动静稍微有一点点大,这就需要权衡一下利弊了,大动静+自家小弟被打很有可能会给邪剑直接钓出来,但问题也正好就出在了这里。
苏灵不太确定自己能不能在应对邪剑的同时,将它的小弟也给抽成陀螺,邪剑的实力不明,苏灵也不可能妄自尊大,有自信不代表傲慢与自负,特别是这种很容易让自己身处险境的决策,苏灵向来谨慎。
至于赌场和赌场老板?实话实说就是……他们不太配。
“有什么计划吗?”
远离庄园来到安全位置之后,露莉娅侧头看向苏灵,小队的决策向来以苏灵为主,她轻声问道。
“说实话就是没什么计划,我有点想一个天击给那庄园送上天。”
苏灵的表情很严肃,完全不像是在开玩笑或是随口一提,上个世界因为其特殊性,苏灵一次烟花都没放成,她现在只觉得手痒,艺术之魂正在蠢蠢欲动。
不过仔细一想,炸烟花好像也没有那么危险,因为第一阶段的主线难度只有区区lv2o而已,世界树给出的任务难度不会出错,所以邪剑·狂澜的实力必然不会强得太夸张。
“你能在瞬间将整个庄园彻底摧毁?”
青鸢忍不住插了句话,她的眼里满是惊奇,饶是她对勇者抱有无条件的信任,此时也觉得有些不可思议了。
“能。”
苏灵言简意赅,并且完全没有要详细解释的打算。
毕竟天击这玩意儿解释起来很麻烦,每个世界的力量体系都不一样,她也不确定自己能不能用对方能够理解的词汇,将天击完整的解释出来。
这就像是你和一个现代人说网络游戏,人家一听就懂,但你要是穿越回古代,你要怎么简单直接地解释网络游戏这个概念?
好在是青鸢也不是什么追根究底之人,苏灵自信的回答让她知道对方确实有这样的手段,知道这一点,对她来说就已经足够了。
可惜时过境迁,百年的时光让她所知的大部分情报都成了废品,不然她还能从情报方面帮帮苏灵,诶等等,好像确实有个情报即便过了百年也不会过时来着。
“狂澜当初被禾安一剑砍出过一个豁口,位置大概在剑刃的三分之一。”
青鸢突如其来的提醒让苏灵愣了一下,不过她很快就反应过来,并顺着这个话题往下问:“它有什么比较特别的能力吗?”
“嗯……我记得它最麻烦的能力,是侵蚀,它能侵蚀任何与它对撞的武器,然后从内部破坏武器结构。”
苏灵:‘……这不完全就是个废物吗?’
苏灵的情绪从紧张与期待瞬间坠落成了无语,侵蚀武器的能力对其他人来说或许确实很麻烦,但对她来说,那纯粹就是白板。
不过那个弱点倒确实还算有点用,有心针对的话,说不定能直接给剑身打断。
“说回正题吧,我要炸庄园的话,最大的问题是需要35秒的引导时间,这期间范围内人都会察觉到危险,