时予一下子做到了,开始怀疑做不到的人精神有问题,从不觉得是自己特别。
唐青还发现个问题,那几个公会会长,例如乔泽,鹿然等等的这种,虽说没时予适应的快,但也能在两三次副本之后,完全驱除掉这种影响。
难道想要成功,异于常人才是最重要的?
他也找了部门里面的心理学家做过专业分析,得出结论这几个人都有不同的心理问题,甚至是疾病。
比如共情能力弱,疼痛的感知程度更低,对善恶程度有着奇怪的理解等等。
不过心理专家也说了,不同的人都有不同的心理问题,这在现代生活中非常常见,让他不要过度担忧。
唐青走了过去,抬脚接过毽子,踢向远方。
唐泽跟几人玩了一会儿,直到踢毽子的活动结束,才去跟时予商量有关于公会的事宜。
上次“降临派”的事情发生之后,部分玩家通关的方式明显更加血腥直接了,似乎是将自己当诡异时的行为习惯,带进了正常的游戏副本。
“还有个事情。”唐青皱眉,脸色不太好看。
《豌豆公主》的副本,虽然惊悚游戏官方没有给扮作诡异的玩家提供奖励,但是这些人也靠自己的实力,从里面拿出些“邪门”的道具。
“有人将道具投放到公园,小区等公共场所,造成了十分不好的影响。”
以前的惊悚游戏,不管再难通关,始终跟现实世界有一层壁垒。
人们只要不被倒霉的选中,仍旧可以安心的过自己的生活。
毕竟,全球人口加起来数量十分庞大,在这个基础上,尽管每次副本都会进去不少人,看着数量多,但综合起来,被选中的几率其实是非常非常的低。
不少民众对于惊悚游戏,保持着看热闹和娱乐的心态。
现在不一样了,将诡异道具投放进公共区域,意味着两个世界之间开始进行“破壁”。
也就是说,不止是被选中进入惊悚游戏,哪天路过公园,进去散了会儿步,也有被污染的可能性。
尽管惊悚局已经出动人员,在发现异常的情况下第一时间就赶了过去,仍旧造成了不小的轰动。
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