洪流之中。有些人觉得这是对艺术的背弃,但更多明智的人相信,这就是所谓的“群众选择”。
将所谓第一到第九艺术顺序排列,高钰也可以发现,这些艺术形式越发的平民化、大众化。
艰深优美的文学作品,在以前只有受到过高等教育的人才懂得欣赏,绘画与建筑的美感,虽然大家都能感受,但精英更能体会其中的妙处。
音乐、舞蹈和戏剧,则能让更多人雅俗共赏。至于电影,从诞生以来,更多的是为大众服务,合家欢与爆米花,一直是都是电影艺术的亲民姿态。
而游戏,这种互动式的文化形式则更进一步,让大众参与到文化的创建中来。比如在国内国外都红得发紫的巫妖世界,创造这个世界的不仅仅是游戏人、制作人和风暴公司的老板,更多的细节与美好其实都创造于玩家。
高钰写着写着就兴奋起来,这总结的过程让他游戏的理念更为清晰,他并不仅仅是为了网络游戏在辩护,同样也是在直抒胸臆。