“《仙官》还有潜力,一定能冲上去!”高钰斩钉截铁,仍旧信心满满。不过他看了看愁眉苦脸的苗伟,心里只能暗中叹气。
年轻人的心理承受力还是太差了,前期的挫折并不能说明什么——更何况《仙官》现在的状况,也不能说是挫折。
现在《仙官》的评价很两极化,对于硬核玩家来说,已经把《仙官》当成了无可比拟的神作,各种吹捧言论层出不穷,连高钰都甚至觉得有点儿惶恐。可在普通玩家口中,虽然也承认这是一款好游戏,但总觉得有点“难”。
难上手,难入门,难精通,《仙官》的设置纷繁复杂,可以由玩家完全自由选择,既可以当一个浪迹江湖的散人,也可以成为一个体制内的强者,各种技能的搭配和临场反应,才是战斗获胜的重点。
如此丰富的游戏内容,当然给了娴熟的玩家更多的体验与探索的机会,但对于休闲玩家来说,这些反而成了障碍。
“这个问题,我们还是需要解决。”高钰雄心勃勃,要将《仙官》推到更高的历史地位,当然不会满足于一款小众精品游戏。公司投入了这么多,理所当然要求更多的回报。
他想了想,最后还是做了决定,“公司成立一个暂时性的《仙官》特别运营小组,由我来兼任组长,苗伟任副组长。”
高钰还是将指导运营抓到了手里,苗伟略显黯然神色,但他知道自己能力有限,并没有多说什么。也有不少同事幸灾乐祸地看着他,高钰没有发声,这种时候,只有靠他自己去领悟了。
会后回家,高钰对岳萱提及此事,岳萱叹息说:“这样对苗伟的打击会不会有点大?”毕竟是属于他的项目,最后运营权还是要高钰亲自来指挥,那也就意味着否定了他的工作。
高钰倒不以为意,“年轻人没有经验,不能把完成度提升到最高,是完全可以理解的。他要是想不通挫败的意义,也就很难有成长。”
他现在更在意的是如何处理《仙官》的问题,年轻人的心理只能依靠他自己调节了。
岳萱笑了笑:“其实也不能怪苗伟,《仙官》这样的项目操作复杂,我都觉得不太好上手。”
高钰皱眉:“我也头疼这个问题。”
由于系统的复杂性,相对操作就会难很多,这让很多女玩家一出门根本不知道怎么玩,打怪效率低得发指,连等级都升不上去,那当然没法体会游戏的乐趣。
岳萱分析道:“我记得你一以贯之的思路,是简化操作,降低门槛。《仙官》虽然复杂,但是如果能够优化AI,并不意味着要把操作提高难度。”
高钰眼睛一亮,若有所悟:“你说得对,我们是钻牛角尖了。操作复杂确实不可避免,但是我们并不需要把所有微操都交给玩家,而是可以通过人工智能来解决。”
对于资深玩家来说,可以将操作分解自己进行,成就厉害的连招,这会很有成就感。对于普通玩家来说,完全可以依靠智能自动操作来执行,这就避免了上手的难度。
“这部分的辅助系统,本来就让程序开发部的同事在做,看来得进一步加快速度了。”这是高钰要改变这款游戏的第一步。
岳萱点头:“不知道你注意到没有,其实《仙官