》这款游戏在女性玩家中的评价还是很高的,因为场景和人物美型,很符合女性玩家的审美。如果你能够让更多的女玩家加入这款游戏,那就一定能成功。”
高钰若有所思,这倒是他一开始未曾注意到的方向。毕竟游戏市场的针对目标,还是以男性为主。最近这几年各大游戏厂商确实更注重女玩家的体验,但相对来说,她们在大型游戏的贡献还是要小得多。
不过也有人说,只要能够抓住女性玩家,就不愁一款游戏不火。如果《仙官》有吸引女玩家的先天因素,那就意味着这个方向大有可为。
高钰脑中念头纷至沓来,吻了岳萱一下,匆匆忙忙就去书房加班,要将自己的思路全都记录下来。岳萱无奈,也习惯了他工作狂的模样,轻抚腹部,微笑不已。
虽然有思路,但是想要在短时间内改变《仙官》的颓势,需要更完整的方案。高钰其实也承认,苗伟的策划与推广中规中矩,并没有太大的问题。
如果不是时机的变化,哪怕这个游戏拿到两三年前上市,他都不怀疑苗伟能够带领这个项目获得巨大的成功。
只是……这个世界变化太快,每一步都必须跟紧时代的脉搏。
高钰并不着急,他有自己放松和寻找灵感的方法,他从容打开游戏论坛,寻找玩家们对《仙官》的反馈。
总体来说,《仙官》并没有什么太多的负面评论,即使有玩家抱怨,大多也不过是说操作复杂,让人不好入门。
有个女玩家的嘤嘤哭诉贴得到了很高的关注:“一出新手村,被可爱的小鹿打死。然后逃跑的时候迷路了,卡在山谷里面出不来,最后只能跳进河里淹死回城,无数次被卡在石头里,想拜师连师门都找不到……
如果不是画面太美了,我根本坚持不下去啊!啊啊啊!唯一让我支持的信念就是想看到副本里面大庄主和说剑吟的互动!”
看来对于新玩家来说,操作确实有些过于繁琐,高钰已经着手在解决这方面问题,而对方重视的是画面、剧情和人物,这确实是《仙官》的优势,也需要更加发扬光大。
这个回帖更有趣,对于画面众人的评价都很高,也有许多人提出现在的装备都很好看,但是除了装备换装之外,她们也期待能有更多的装饰特色。
“这一点似乎对女性来说更重要。”高钰在笔记本上记录下来——对这一点大多数女性玩家都表示赞成,看来漂亮的新衣服对女性就是有效,不管是真实还是虚拟。
不过另一点高钰就比较疑惑。就是对楼主提出的大庄主与说剑吟互动,许多女玩家都表示了强烈的兴趣——或者反对!
这两个角色都是《仙官》游戏中的NPC,高钰塑造这两个出众的游戏形象,预料到必然会很受欢迎,但这种受欢迎的模式,令他感觉到有些诧异。
网上还有许多很奇怪的言论,“大庄主好帅!他和西门真是配一脸!”“在一起在一起!”“你们这些逆党,大庄主和说剑吟才是一对儿。”
一开始,高钰看到这些话题都觉得莫名其妙,简直无法理解这些女性的脑回路,直到岳萱提醒之后,才知道这就是网上流行的所谓“腐”文化。
“在她们眼里,福尔摩斯和华生是一对