度!
而随着《肖申克的救赎》的热度持续发酵,全球最大的游戏聚合评分平台「Sbeam」上,那原本停留在8.0分的评分,如同坐上了火箭,开始以一种势不可挡的姿态疯狂飙升!
8.5分……8.8分……9.0分!
最终,在超过三十万玩家的打分下,评分稳稳地定格在了惊人的9.2分!
「必玩神作」的金色标签,在游戏封面的旁边熠熠生辉。
评论区,更是高赞帖子频出!
【ID:龙牙(来自大夏联邦)】评分:9.5/10
「我从未想过,有一天,我会被一款我们大夏人自己的游戏,感动到泣不成声。它没有炫酷的机甲,没有飞天遁地的仙人,它只是……讲了一个关于『人』的故事。
一个在绝望中,如何靠着一把小锤子和十九年的坚持,为自己凿出希望的故事。这种精神内核,这种百折不挠的韧性,太『大夏』了!我为龙腾感到骄傲,为陆凡感到自豪!这是我们自己的文化胜利!」
【ID:加州造梦者(来自白鹰联邦)】评分:9.0/10
「作为一名玩了二十年3A大作的白鹰玩家,我必须承认,我的傲慢,在龙腾游戏和陆凡面前被击得粉碎。我们还在痴迷于用更真实的物理引擎去模拟爆炸和血浆时,大夏的游戏人,已经开始探讨『希望』是否可以成为一种游戏机制了。」
「心灵塔防丶财富管道丶情感调谐……这些玩法上的脑洞,让我这个『见多识广』的老玩家都目瞪口呆。暴雷?他们和龙腾之间,可能差了不止一个时代。」
【ID:Sakura(来自重樱联邦)】评分:9.2/10
「叙事の神!陆桑,毫无疑问是叙事の神!从宣传图上的锤子与海报,到贯穿始终的『要麽忙着活,要麽忙着死』的主题……所有的伏笔,在结局那一刻完美收束,带给我的震撼,比我玩过的任何一部游戏都要强烈!这种级别的手法,就算是黑泽明监督再世,恐怕也要赞叹不已吧!」
【ID:弗拉基米尔(来自至冬联邦)】评分:8.8/10
「我还能说什麽呢?我只能说,我羡慕,我嫉妒!为什麽我们至冬联邦就没有龙腾这样的游戏公司,没有陆凡这样的制作人?!我的朋友们,忘掉伏特加吧,快来尝尝这款来自东方的『精神烈酒』,它比任何酒精都能让你上头!」
除了玩家们自发的狂欢,来自全世界的各大专业游戏媒体,也纷纷给出了大量的好评!
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