开启“全国街机厅修炼旅游”的奇闻。
只为了挑战不同地区的顶尖高手,提升自己的实力。
这些故事登上了电视新闻,进一步扩大了《饿狼传说》和“电子竞技”的概念。
世嘉总部,世嘉电子竞技大会筹备委员会里,负责与各街机厅对接的课长在兴奋的將匯总起来的信息一一报给委员会的成员们。
“报名人数还在增加!远超预期!”
“各地街机厅老板都在催我们加派维护人员!”
“电竞大会的宣传效果,比动画片尾教学还要夸张!”
世嘉內部的高管们也感到了前所未有的兴奋。
他们曾以为《饿狼传说》的热度会隨著动画结束而消退。
结果中山拓也这一招,硬生生地將热度导向了另一个维度。
將单纯的娱乐变成了充满竞爭和社交属性的“赛事”。
这极大地延长了游戏的生命周期。
也史无前例地提升了世嘉在玩家心中的形象。
然而,就在世嘉沉浸在电竞大会带来的喜悦中时。
京都的任天堂,拋出了又一颗重磅炸弹。