丛中站位————否则上野区直接就是裸露大开的城门!
妖姬一路卡着门前防御塔的视野边缘,来到F6坑外。
鬼影迷踪从阴影处踩进,再贴边走向红BUFF旁扔下一个视野,立刻二段W回身。
就这麽悄无声息的,在红色方的红BUFF门口,布下一个《只有妖姬能布下》的眼位!
「妖姬这个潜入的眼位没有被发现!」
「这样的话,T1打野的开野路线应该会被察觉!并且还是完全不知道的察觉!」
上帝视角自然发现这个眼位的关键。
野区从来就是两方打野的信息博弈:对方打野这会在哪,自己该去反蹲还是逆向Gank,都将会直接影响到对局的节奏。
而如果EDG是一级入侵,那麽T1自然也会猜测对方会不会是在自己野区放了视野,肯定就会进行视野的排除。
甚至是「利用诱导」!
可,T1对这个眼位浑然不知。
1分30秒,野区刷新。
Oner一边刷野,一边观察着小地图。
他很快发现对方下路从一级开始就打的很凶。
「对面下路压的这麽凶对面打野肯定是要去下,崔佑齐你这场自己玩,我下波来给你做点视野。」
「嗯,这鳄鱼很怂,感觉也没什麽机会。」Zeus也给出相同的想法。
下路女警+拉克丝这双长手组合,仗着射程优势,外加两个人都有AOE技能,抢线没理由能抢不过。
软辅和硬辅最大的区别,就在于一个是拥有稳定或多个硬控,更容易找到节奏与配合队友。
一个是拥有保护或是长手消耗能力,对线更强。
拉克丝这种进攻型软辅,如果真有打野来抓,配合锤石可以说危险程度相当不小!
所以,看着EDG下路这麽嚣张的一级就开始前压,仿佛根本不担心瞎子会是下半区开来二级Gank,自然说明对方打野很可能就在后边保护。
这也符合EDG这场的阵容核心。
李相赫听到Oner的分析,倒也没说什麽。
插完眼后的30多秒,足够妖姬将