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   “这还不容易吗?”埃斯兰振奋道,“您要什么食材,全都交给我们!”

    这位褐发的男爵之子信誓旦旦地道:“这附近的森林我们都很熟,弄点野味对我们来说完全不在话下,甚至连您和同伴的食材,我们都可以包了!”

    “诶,那可真是太好啦!”匠悠说,“不管是山鸡、野兔、鹿还是鱼,有荤菜就行!”

    厨房里野菜很多,荤腥就只有咸肉、香肠和黄油,煮来煮去都是那点味道,感觉一餐饭下来全是咸肉在猛猛打工,出场率实在太高了一点。

    “没问题!全包在我们身上!”三位魔法师‘嗖’地就站了起来,一个个热血沸腾,“我们去去就来!”

    他们欢天喜地的冲进了雨雾之中。

    “……年轻就是好啊。”匠悠咕哝着,打量着桌上那几个装着奇怪魂火的玻璃瓶。

    “我们下午做些什么?”安德雷问,“这种天气,走也走不了……要打牌吗?”

    第64章叶子牌

    安德雷所说的打牌,打的是这个国家特有的一种叶子牌,由拜月教创作,轻轻薄薄一副,以纸片裁剪成近似卵圆的树叶形状,叶片的尖头与圆润的叶尾则朝着一个方向微微弯曲,形似弯月——当然,弧度并没有那么明显。

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    叶子牌一般是四人对战,配有一块魔法板作为对战场地,牌面分为四张无属性人物职业牌、三十二张花牌与四十张点数牌。

    人牌分为骑士、魔法师、商人与祭司,各有一套优势与劣势皆十分明显的加点体系。加点有四种,分为物攻、魔法、金钱与人气,最终可以通过某种计算公式得出势力大小。

    骑士擅长物攻,魔法平平,每回合都需要为维持军备武力而削减一分手中金钱,交付金钱后军备武力便能保持不变,若支付两倍金钱军备武力则可加1点。若手中钱花尽了,便会倒扣物攻。初始人气加点为三,显然颇受民众信任。

    魔法师擅长魔法,物攻极弱,每回合都需要为了魔法研究削减一分手中金钱,交付金钱后便自动获得一点魔法,不交钱也只是不涨魔力,并不倒扣,比烧钱大户骑士来说花钱压力小上许多。初始人气加点为零。

    商人既不擅长物攻也不擅长魔法,但初始金钱值自动+10,金钱值越高则人气值也越高,同时可以选择用消耗金钱值增加自己的物

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