日。」一个聪明但毫无武力值的人,只能想尽办法躲藏起来,一旦被人发现,下场显而易见。
系统十分不认用这种想尽办法,让人自相残杀的游戏,他的眉头紧皱,满脸写着‘低智游戏,残害身心’。
‘这就引起了下一个关键的问题。’朝暮灵巧的在各种通道中收集信标。‘个体力量在混战中难以存活,临时结盟成为必然,但联盟极度脆弱,利益面前信任随时可能崩溃。’
毕竟排名只看最终持有的信标数量。
过程中获得又失去,毫无意义。
这条规则近乎鼓励选手隐忍、潜伏,然后在最后关头给予自己的同伴雷霆一击。
不得不说,这位监狱长非常聪明,简单几句规则,就会源源不断的制造死亡。
第一波死亡是选手聚集起来之前,被各种陷阱所杀害。
第二波死亡是选手聚集起来之后,互相残杀。
第三波死亡是选手分散组队之后,背刺死亡。
朝暮收集好能量信标,刚转入一个十字通道,就看到惨烈的一幕。
一个浑身覆盖骨甲的壮汉,狞笑着将一个瘦弱囚徒的脑袋砸向金属墙壁,红白之物四溅。
不远处,一个身影模糊的女人正用能量丝线悄无声息地勒死另一个囚徒,抢夺他刚找到的信标。
空气中很快弥漫开浓重的血腥味。
惨叫、怒吼、狂笑、骨骼碎裂声、能量爆鸣声……在这座钢铁迷宫中此起彼伏。
每一条通道都可能变成死地,每一个转角都可能潜伏着杀机。
囚徒们压抑太久的暴戾和绝望,在这一刻彻底爆发。
朝暮灵活地躲避着战斗余波,她看似惊惶地奔跑,步伐踉跄,却总能恰到好处地避开最危险的战团。
系统的感知早已覆盖全部监狱,清晰地看到每一个信标的分布和能量的流动。
为了让朝暮有更好的‘闯关’的感受,他没过多的透露监狱的信息,只给了她地图。
她看到了他们争夺的那个信标,它悬浮在一个死胡同的尽头。
同时发现的还有另外三个新加入战场的囚徒,一个满脸凶相的光头,一个眼神阴鸷的瘦高个,和一个吓得瑟瑟发抖的年轻人。
光头狞笑着冲向信标,瘦高个手指微动,一道风刃切向光头的后颈,光头反应极快,矮身躲过,反手一拳砸向瘦高个,拳风刚烈。
朝暮做作的装柔弱,则‘恰好’被他们的战斗逼到角落,摆出一副似乎吓傻了的表情。
那个年轻人也学着她的样子缩在另一边。
光头和瘦高个很快两败俱伤,光头一拳打断了瘦高个的肋骨,瘦高个的风刃也在光头背上划出深可见骨的伤口,两人喘息着,都盯着对方和那个信标。
就在这时,朝暮‘不小心’摔倒了,发出一声惊呼。